Заявки за rank system-и

Ако искате да поръчате да ви намерим определено нещо, без да става дума за коментиране, пишете тук.
Post Reply
User avatar
HuliganaKuncho
Потребител
Потребител
Posts: 128
Joined: 25 Aug 2012, 18:41

Заявки за rank system-и

Post by HuliganaKuncho »

Понеже никой модератор не се реши да отключи тази тема, създавам нова. Тук пускайте вашите заявки за rank system-и, ще се опитвам да ги изпълня възможно най-скоро. Нужно е да посочите максимално ясна информация, за да може заявката ви да бъде изпълнена.
User avatar
Invius
V.I.P
V.I.P
Posts: 433
Joined: 01 May 2012, 14:26
CS Nick: Invius
Steam Community ID: inviusofficial
Location: Invius.EU
Contact:

Re: Заявки за rank system-и

Post by Invius »

[NEW] - 0-25
[Soldier] - 25-50
[Kniffer] - 50-75
[Top Knifer] - 75-100
[Real Kniffer] - 100-150
[Pro Kniffer] - 150-200
[The Good Killer] - 200-250
[Striker] - 250-300
[God Of War] - 300-400
[Officer] - 400-500
[Danger Killer] - 500-600
[HNS Pro] - 600-700
[UNDEAD] - 700-800
[VIP] - 800-900

Ако може скобите [ ] да са в зелено, а ранговете new, soldier и.т.н да са според отбора.
User avatar
HuliganaKuncho
Потребител
Потребител
Posts: 128
Joined: 25 Aug 2012, 18:41

Re: Заявки за rank system-и

Post by HuliganaKuncho »

Code: Select all

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>  
#include <cstrike>
#include <chatcolor>
#include <fvault>

#define MaxLevels 13
#define IsPlayer(%1) (1 <= %1 <=  g_iMaxPlayers)

new gMaxPlayers, gMsgSayText, syncObj, Level[33], eXP[33]
new ranks_hud, knife_xp, he_xp, hs_xp, kill_xp, kill_msg

new const g_vault_name[] = "levelsz";

new const Levels[MaxLevels] = 
{
    25,
    50, 
    75, 
    100, 
    150, 
    200, 
    250, 
    300,
    400,
    500, 
    600,
    700,
    800
}

new const Prefix[MaxLevels +1][] =
{
    "NEW", 
    "Soldier",
    "Kniffer", 
    "Top Kniffer",
    "Real Kniffer", 
    "Pro Kniffer",
    "The Good Killer",
    "Striker", 
    "God Of War", 
    "Officer",
    "Danger Killer", 
    "HNS Pro",
    "UNDEAD", 
    "VIP"
}

public plugin_init() 
{
    register_plugin("Ranks & XP mod", "1.0", "alt.nick")
    
    register_event("DeathMsg","client_death","a") 
    register_clcmd("say", "hook_say")
    register_clcmd("say_team", "hook_say")
    
    register_clcmd("say /rank", "cmdRank")
    register_clcmd("say_team /rank", "cmdRank")
    
    register_clcmd("say /reset", "reset_xp")
    register_clcmd("say_team /reset", "reset_xp")
    
    ranks_hud = register_cvar("ranks_hud", "1")     // Дали да се появява хъд при влизане в сървъра. Включено 1/0 Изключено
    knife_xp = register_cvar("knife_xp", "1")     // Колко ХР да дава за убийство с нож.
    he_xp = register_cvar("he_xp", "1")        // Колко ХР да дава за убийство с Granata (HE).
    hs_xp = register_cvar("hs_xp", "1")        // Колко ХР да дава за убийство с Headshot.
    kill_xp = register_cvar("kill_xp", "1")        // Колко ХР да дава за нормално убийство.    
    kill_msg = register_cvar("kill_msg", "1")    // Дали да показва кой сте убили и колко ХР сте получили. Включено 1/0 Изключено
    
    register_concmd ("amx_give_xp", "CmdAddXP", ADMIN_LEVEL_A, "<nick | ct | t | @all> <xp>")
    
    gMaxPlayers = get_maxplayers()
    gMsgSayText = get_user_msgid("SayText")

    syncObj     = CreateHudSyncObj()
    
    fvault_load(g_vault_name)
}

public ShowHud(id) 
{
    set_hudmessage(142, 239, 39, -1.0, 0.01, 0, 6.0, 1.0, 0.0, 0.0, -1)
    ShowSyncHudMsg(id, syncObj,"Rank: %s ^nXP: %i ^nLevel: %i", Prefix[Level[id]], eXP[id], Level[id])
}

public client_putinserver(id)
{
    if(get_pcvar_num(ranks_hud) == 1)
        set_task(1.0, "ShowHud", id, _, _, "b")
        
    if(Level[id] < MaxLevels-1)
        while(eXP[id] >= Levels[Level[id]])
            Level[id] += 1 
}

public client_death(killer, victim, weapon, hitgroup, TK)
{        
    if(killer == victim)
        return PLUGIN_HANDLED
        
    new Name[20]
    get_user_name(victim, Name, 19)
    new headshot = (hitgroup == HIT_HEAD) ? 1 : 0
    
    if(get_user_team(killer) == 2 && killer != victim)
    {
        switch(weapon) 
        {
            case CSW_HEGRENADE:
            {
                eXP[killer] += get_pcvar_num(he_xp)
                CheckLevel(killer)
                SaveData(killer)
                if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                    client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 %d XP^1 poradi ubiistwoto s^4 HE^1 na ^3%s^1.", get_pcvar_num(he_xp), Name)
            } 
            
            case CSW_KNIFE:
            {
                eXP[killer] += get_pcvar_num(knife_xp)
                CheckLevel(killer)
                SaveData(killer)
                if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                    client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 %d XP^1 poradi ubiistwoto s^4 noj^1 na ^3%s^1.", get_pcvar_num(knife_xp) , Name)
            } 
        }
        
        if(headshot)
        {
            eXP[killer] += get_pcvar_num(hs_xp)
            CheckLevel(killer)
            SaveData(killer)
            if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 2 XP^1 poradi ubiistwoto s^4 HS^1 na ^3%s^1.",get_pcvar_num(hs_xp),  Name)
        }
        else
        {
            eXP[killer] += get_pcvar_num(kill_xp)
            CheckLevel(killer)
            SaveData(killer)
            if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 1 XP^1 poradi ubiistwoto na ^3%s^1.", get_pcvar_num(kill_xp), Name)
        }
    }
    CheckLevel(killer)
    SaveData(killer)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public CheckLevel(id)
{
    if(Level[id] < MaxLevels-1)
        while(eXP[id] >= Levels[Level[id]])
            Level[id] += 1 
}

public client_connect(id)
{
    LoadData(id)
}


public client_disconnect(id)
{
    SaveData(id)
    eXP[id] = 0
    Level[id] = 0
    remove_task(id)
}
        
public reset_xp(id)
{
    if(eXP[id] != 0)
    {
        Level[id] = 0
        eXP[id] = 0
        CheckLevel(id)
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Yspeshno nulirani washite^4 XP^1 i ^4Level^1.")
    }
    else
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Washite^4 XP^1 i ^4Level^1 weche sa nulirani.")
}
        
public cmdRank(id)
{
    if(is_user_connected(id))
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Rank:^4 %s^1 | XP:^4 %d^1 | Level:^4 %d^1.", Prefix[Level[id]], eXP[id], Level[id])
}
        
public CmdAddXP (iPlayer, level, cid)
{
    if(!cmd_access(iPlayer, level, cid, 3)) return PLUGIN_HANDLED;
        
    new arg [32]
    read_argv (1, arg, 31) 
 
    new AddXP [32]
    read_argv (2, AddXP, charsmax (AddXP))
 
    new XPtoGive = str_to_num (AddXP)
        
    new AdminName [32]
    new TargetName [32]
    get_user_name (iPlayer, AdminName, charsmax (AdminName))
        
    if(arg[0]=='@')
    { 
        if(equali(arg[1],"All") || equali(arg[1],"ALL"))
        {
            new players[32], totalplayers, All
            get_players(players, totalplayers)
             
            for (new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                All = players[i]
                        
                eXP[All] += XPtoGive
            }
            
            CheckLevel(All)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na vsichki ^3igrachi^1!", AdminName, XPtoGive)
        }
        else if(equali(arg[1],"T") || equali(arg[1],"t"))
        {
            new players[32], totalplayers, T
            get_players(players, totalplayers)
             
            for (new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                if (get_user_team(players[i]) == 1)
                {
                    T = players[i]
                            
                    eXP[T] += XPtoGive
                }
            }
            
            CheckLevel(T)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na vsichki ^3 Teroristi^1.", AdminName, XPtoGive)
        }
        else if(equali(arg[1],"CT") || equali(arg[1],"ct"))
        {
            new players[32], totalplayers, CT
            get_players(players, totalplayers)
             
            for(new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                if(get_user_team(players[i]) == 2)
                {
                    CT = players[i]
                            
                    eXP[CT] += XPtoGive
                }
            }
            
            CheckLevel(CT)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na wsichki ^3 Kontra-Teroristi^1!", AdminName, XPtoGive)
        }
    }
    else
    {
        new iTarget = cmd_target(iPlayer, arg, 3)
        get_user_name (iTarget, TargetName, charsmax (TargetName))
        
        if(iTarget)
        {
            eXP[iTarget] += XPtoGive
            
            CheckLevel(iTarget)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na^3 %s^1.", AdminName, XPtoGive, TargetName)
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

bool:IsValidMessage( szMessage[ ], iLen )
{
    read_args( szMessage, iLen )
    remove_quotes( szMessage )
   
    new iPos, cChar
    while( 0 <= ( cChar = szMessage[ iPos++ ] ) <= 255 )
    {
        if( cChar != ' ' && cChar != '%' )
        {
            return true
        }
    }
   
    return false
}

public hook_say(id)
{
    if(!is_user_connected(id)) 
        return PLUGIN_HANDLED_MAIN
    
    new szArgs[192]
    
    if( !IsValidMessage(szArgs, charsmax(szArgs))) 
        return PLUGIN_HANDLED_MAIN

    if(equal(szArgs,"")) return PLUGIN_HANDLED_MAIN

    
    new szName[32]
    get_user_name(id, szName, sizeof szName-1)

    new alive = is_user_alive(id)

    if(contain(szArgs,"@") >= 0) 
    return  PLUGIN_HANDLED_MAIN
 
    format(szArgs, 191, "^x04[^x03%s^x04] ^x03%s^x01 :  %s",  Prefix[Level[id]], szName, szArgs)

    for(new i = 1; i <= gMaxPlayers; i++)
    {
        if(!is_user_connected(i))
            continue
    
        if(alive && is_user_alive(i))
        {
            message_begin(MSG_ONE, gMsgSayText, {0, 0, 0}, i)
            write_byte(id)
            write_string(szArgs)
            message_end()
        } 
        else if(!alive && !is_user_alive(i)) 
        {
            new format[192]
            formatex(format,191,"^x01* DEAD %s",szArgs)
            message_begin(MSG_ONE, gMsgSayText, {0, 0, 0}, i)
            write_byte(id)
            write_string(format)
            message_end()
        }
    }
        
    return PLUGIN_HANDLED_MAIN
}

public SaveData(id)
{
    new name[32];
    get_user_name(id,name,31);
    new vaultkey[64],vaultdata[256];
    
    format(vaultkey,63,"%s", name);
    format(vaultdata,255,"%i#%i#",eXP[id],Level[id]);
    fvault_set_data(g_vault_name,vaultkey,vaultdata);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public LoadData(id)
{
    new name[32];
    get_user_name(id,name,31);
    new vaultkey[64],vaultdata[256];
    
    format(vaultkey,63,"%s",name);
    format(vaultdata,255,"%i#%i#",eXP[id],Level[id]);
    fvault_get_data(g_vault_name,vaultkey,vaultdata,charsmax(vaultdata));
    
    replace_all(vaultdata, 255, "#", " ");
    new playerxp[32], playerlevel[32];
    parse(vaultdata, playerxp, 31, playerlevel, 31);
    
    eXP[id] = str_to_num(playerxp);
    Level[id] = str_to_num(playerlevel);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
Cvars:
ranks_hud "1" // Дали да се появява хъд при влизане в сървъра. Включено 1/0 Изключено
knife_xp "1" // Колко ХР да дава за убийство с нож.
he_xp "1" // Колко ХР да дава за убийство с Granata (HE).
hs_xp "1" // Колко ХР да дава за убийство с Headshot.
kill_xp "1" // Колко ХР да дава за нормално убийство.
kill_msg "1" // Дали да показва кой сте убили и колко ХР сте получили. Включено 1/0 Изключено

Команди:
/reset - рестартира хр-то и нивата
/rank - показва информация за ранга, нивото и хр-то

Нужни модули:

Code: Select all

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>  
#include <cstrike>
#include <chatcolor>
#include <fvault>  
Промени можеш да правиш тук:

Code: Select all

new const Levels[MaxLevels] = 
{
    25,
    50, 
    75, 
    100, 
    150, 
    200, 
    250, 
    300,
    400,
    500, 
    600,
    700,
    800
}

new const Prefix[MaxLevels +1][] =
{
    "NEW", 
    "Soldier",
    "Kniffer", 
    "Top Kniffer",
    "Real Kniffer", 
    "Pro Kniffer",
    "The Good Killer",
    "Striker", 
    "God Of War", 
    "Officer",
    "Danger Killer", 
    "HNS Pro",
    "UNDEAD", 
    "VIP"
}
User avatar
Fuck-Support
Потребител
Потребител
Posts: 65
Joined: 19 Aug 2014, 22:01
Skype: dimitar.speed
CS Nick: BoSS ;]]
Favorite version: CS: 1.6
Location: Plovdiv

Re: Заявки за rank system-и

Post by Fuck-Support »

[NewBie] 0-15
[Killer] 15-50
[Mega Killer] 50-100
[Ultra Killer] 100-150
[Supernova] 150-200
[Ultimate] 200-300
[Kniffer] 300-400
[Freak] 400-500
[Pro] 500-550
[General] 550-600
[Terminator] 600-1000

Admin Prefix
[SMS Admin] - m
[Admin] - n
[Help Admin] - o
[Head Admin] - p
[Server Admin] - q
[V.I.P] - r
[Test Admin] - s
Да ми пише и admin prefix и rankа
Пример:[Head Admin] [Terminator] Nick : kfo staa
Префикс-зелен
Префикса на ранка да е в зелено
Име-Червено
Чат-Зелено
Името според отбора ако съм T червен ако CT син!
User avatar
HuliganaKuncho
Потребител
Потребител
Posts: 128
Joined: 25 Aug 2012, 18:41

Re: Заявки за rank system-и

Post by HuliganaKuncho »

Code: Select all

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>  
#include <cstrike>
#include <chatcolor>
#include <fvault>

#define MaxLevels 10
#define IsPlayer(%1) (1 <= %1 <=  g_iMaxPlayers)

#define ADMIN1 "SMS Admin"
#define ADMIN1_ACCESS ADMIN_LEVEL_A

#define ADMIN2 "Admin"
#define ADMIN2_ACCESS ADMIN_LEVEL_B

#define ADMIN3 "Help Admin"
#define ADMIN3_ACCESS ADMIN_LEVEL_C

#define ADMIN4 "Head Admin"
#define ADMIN4_ACCESS ADMIN_LEVEL_D

#define ADMIN5 "Server Admin"
#define ADMIN5_ACCESS ADMIN_LEVEL_E

#define ADMIN6 "V.I.P"
#define ADMIN6_ACCESS ADMIN_LEVEL_F

#define ADMIN7 "Test Admin"
#define ADMIN7_ACCESS ADMIN_LEVEL_G

new gMaxPlayers, gMsgSayText, syncObj, Level[33], eXP[33]
new ranks_hud, knife_xp, he_xp, hs_xp, kill_xp, kill_msg

new const g_vault_name[] = "levelsz";

new const Levels[MaxLevels] = 
{
    15,
    50, 
    100, 
    150, 
    200, 
    300,
    400,
    500,
    550,
    600
}

new const Prefix[MaxLevels +1][] =
{
    "NewBie", 
    "Killer",
    "Mega Killer", 
    "Ultra Killer",
    "Supernova", 
    "Ultimate",
    "Kniffer",
    "Freak", 
    "Pro", 
    "General",
    "Terminator"
}

public plugin_init() 
{
    register_plugin("Ranks & XP mod", "1.0", "alt.nick")
    
    register_event("DeathMsg","client_death","a") 
    register_clcmd("say", "hook_say")
    register_clcmd("say_team", "hook_say")
    
    register_clcmd("say /rank", "cmdRank")
    register_clcmd("say_team /rank", "cmdRank")
    
    register_clcmd("say /reset", "reset_xp")
    register_clcmd("say_team /reset", "reset_xp")
    
    ranks_hud = register_cvar("ranks_hud", "1")     // Дали да се появява хъд при влизане в сървъра. Включено 1/0 Изключено
    knife_xp = register_cvar("knife_xp", "1")     // Колко ХР да дава за убийство с нож.
    he_xp = register_cvar("he_xp", "1")        // Колко ХР да дава за убийство с Granata (HE).
    hs_xp = register_cvar("hs_xp", "1")        // Колко ХР да дава за убийство с Headshot.
    kill_xp = register_cvar("kill_xp", "1")        // Колко ХР да дава за нормално убийство.    
    kill_msg = register_cvar("kill_msg", "1")    // Дали да показва кой сте убили и колко ХР сте получили. Включено 1/0 Изключено
    
    register_concmd ("amx_give_xp", "CmdAddXP", ADMIN_LEVEL_A, "<nick | ct | t | @all> <xp>")
    
    gMaxPlayers = get_maxplayers()
    gMsgSayText = get_user_msgid("SayText")

    syncObj     = CreateHudSyncObj()
    
    fvault_load(g_vault_name)
}

public ShowHud(id) 
{
    set_hudmessage(142, 239, 39, -1.0, 0.01, 0, 6.0, 1.0, 0.0, 0.0, -1)
    ShowSyncHudMsg(id, syncObj,"Rank: %s ^nXP: %i ^nLevel: %i", Prefix[Level[id]], eXP[id], Level[id])
}

public client_putinserver(id)
{
    if(get_pcvar_num(ranks_hud) == 1)
        set_task(1.0, "ShowHud", id, _, _, "b")
        
    if(Level[id] < MaxLevels-1)
        while(eXP[id] >= Levels[Level[id]])
            Level[id] += 1 
}

public client_death(killer, victim, weapon, hitgroup, TK)
{        
    if(killer == victim)
        return PLUGIN_HANDLED
        
    new Name[20]
    get_user_name(victim, Name, 19)
    new headshot = (hitgroup == HIT_HEAD) ? 1 : 0
    
    if(get_user_team(killer) == 2 && killer != victim)
    {
        switch(weapon) 
        {
            case CSW_HEGRENADE:
            {
                eXP[killer] += get_pcvar_num(he_xp)
                CheckLevel(killer)
                SaveData(killer)
                if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                    client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 %d XP^1 poradi ubiistwoto s^4 HE^1 na ^3%s^1.", get_pcvar_num(he_xp), Name)
            } 
            
            case CSW_KNIFE:
            {
                eXP[killer] += get_pcvar_num(knife_xp)
                CheckLevel(killer)
                SaveData(killer)
                if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                    client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 %d XP^1 poradi ubiistwoto s^4 noj^1 na ^3%s^1.", get_pcvar_num(knife_xp) , Name)
            } 
        }
        
        if(headshot)
        {
            eXP[killer] += get_pcvar_num(hs_xp)
            CheckLevel(killer)
            SaveData(killer)
            if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 2 XP^1 poradi ubiistwoto s^4 HS^1 na ^3%s^1.",get_pcvar_num(hs_xp),  Name)
        }
        else
        {
            eXP[killer] += get_pcvar_num(kill_xp)
            CheckLevel(killer)
            SaveData(killer)
            if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 1 XP^1 poradi ubiistwoto na ^3%s^1.", get_pcvar_num(kill_xp), Name)
        }
    }
    CheckLevel(killer)
    SaveData(killer)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public CheckLevel(id)
{
    if(Level[id] < MaxLevels-1)
        while(eXP[id] >= Levels[Level[id]])
            Level[id] += 1 
}

public client_connect(id)
{
    LoadData(id)
}


public client_disconnect(id)
{
    SaveData(id)
    eXP[id] = 0
    Level[id] = 0
    remove_task(id)
}
        
public reset_xp(id)
{
    if(eXP[id] != 0)
    {
        Level[id] = 0
        eXP[id] = 0
        CheckLevel(id)
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Yspeshno nulirani washite^4 XP^1 i ^4Level^1.")
    }
    else
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Washite^4 XP^1 i ^4Level^1 weche sa nulirani.")
}
        
public cmdRank(id)
{
    if(is_user_connected(id))
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Rank:^4 %s^1 | XP:^4 %d^1 | Level:^4 %d^1.", Prefix[Level[id]], eXP[id], Level[id])
}
        
public CmdAddXP (iPlayer, level, cid)
{
    if(!cmd_access(iPlayer, level, cid, 3)) return PLUGIN_HANDLED;
        
    new arg [32]
    read_argv (1, arg, 31) 
 
    new AddXP [32]
    read_argv (2, AddXP, charsmax (AddXP))
 
    new XPtoGive = str_to_num (AddXP)
        
    new AdminName [32]
    new TargetName [32]
    get_user_name (iPlayer, AdminName, charsmax (AdminName))
        
    if(arg[0]=='@')
    { 
        if(equali(arg[1],"All") || equali(arg[1],"ALL"))
        {
            new players[32], totalplayers, All
            get_players(players, totalplayers)
             
            for (new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                All = players[i]
                        
                eXP[All] += XPtoGive
            }
            
            CheckLevel(All)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na vsichki ^3igrachi^1!", AdminName, XPtoGive)
        }
        else if(equali(arg[1],"T") || equali(arg[1],"t"))
        {
            new players[32], totalplayers, T
            get_players(players, totalplayers)
             
            for (new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                if (get_user_team(players[i]) == 1)
                {
                    T = players[i]
                            
                    eXP[T] += XPtoGive
                }
            }
            
            CheckLevel(T)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na vsichki ^3 Teroristi^1.", AdminName, XPtoGive)
        }
        else if(equali(arg[1],"CT") || equali(arg[1],"ct"))
        {
            new players[32], totalplayers, CT
            get_players(players, totalplayers)
             
            for(new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                if(get_user_team(players[i]) == 2)
                {
                    CT = players[i]
                            
                    eXP[CT] += XPtoGive
                }
            }
            
            CheckLevel(CT)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na wsichki ^3 Kontra-Teroristi^1!", AdminName, XPtoGive)
        }
    }
    else
    {
        new iTarget = cmd_target(iPlayer, arg, 3)
        get_user_name (iTarget, TargetName, charsmax (TargetName))
        
        if(iTarget)
        {
            eXP[iTarget] += XPtoGive
            
            CheckLevel(iTarget)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na^3 %s^1.", AdminName, XPtoGive, TargetName)
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

bool:IsValidMessage( szMessage[ ], iLen )
{
    read_args( szMessage, iLen )
    remove_quotes( szMessage )
   
    new iPos, cChar
    while( 0 <= ( cChar = szMessage[ iPos++ ] ) <= 255 )
    {
        if( cChar != ' ' && cChar != '%' )
        {
            return true
        }
    }
   
    return false
}

public hook_say(id)
{
    if(!is_user_connected(id)) 
        return PLUGIN_HANDLED_MAIN
    
    new szArgs[192]
    
    if( !IsValidMessage(szArgs, charsmax(szArgs))) 
        return PLUGIN_HANDLED_MAIN

    if(equal(szArgs,"")) return PLUGIN_HANDLED_MAIN

    
    new szName[32]
    get_user_name(id, szName, sizeof szName-1)

    new alive = is_user_alive(id)

    if(contain(szArgs,"@") >= 0) 
    return  PLUGIN_HANDLED_MAIN
 
    if(get_user_flags(id) & ADMIN1_ACCESS) 
    format(szArgs, 191,"^x04[%s] [%s] ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN1, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)
    
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN2_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04[%s] [%s] ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN2, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)
    
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN3_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04[%s] [%s] ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN3, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)
    
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN4_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04[%s] [%s] ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN4, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)

    else if(get_user_flags(id) & ADMIN5_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04[%s] [%s] ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN5, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)
    
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN6_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04[%s] [%s] ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN6, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)

    else if(get_user_flags(id) & ADMIN7_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04[%s] [%s] ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN7, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)
    
    else 
    format(szArgs, 191, "^x04[%s] ^x03%s^x01 :  %s",  Prefix[Level[id]], szName, szArgs)

    for(new i = 1; i <= gMaxPlayers; i++)
    {
        if(!is_user_connected(i))
            continue
    
        if(alive && is_user_alive(i))
        {
            message_begin(MSG_ONE, gMsgSayText, {0, 0, 0}, i)
            write_byte(id)
            write_string(szArgs)
            message_end()
        } 
        else if(!alive && !is_user_alive(i)) 
        {
            new format[192]
            formatex(format,191,"^x01* DEAD %s",szArgs)
            message_begin(MSG_ONE, gMsgSayText, {0, 0, 0}, i)
            write_byte(id)
            write_string(format)
            message_end()
        }
    }
        
    return PLUGIN_HANDLED_MAIN
}

public SaveData(id)
{
    new name[32];
    get_user_name(id,name,31);
    new vaultkey[64],vaultdata[256];
    
    format(vaultkey,63,"%s", name);
    format(vaultdata,255,"%i#%i#",eXP[id],Level[id]);
    fvault_set_data(g_vault_name,vaultkey,vaultdata);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public LoadData(id)
{
    new name[32];
    get_user_name(id,name,31);
    new vaultkey[64],vaultdata[256];
    
    format(vaultkey,63,"%s",name);
    format(vaultdata,255,"%i#%i#",eXP[id],Level[id]);
    fvault_get_data(g_vault_name,vaultkey,vaultdata,charsmax(vaultdata));
    
    replace_all(vaultdata, 255, "#", " ");
    new playerxp[32], playerlevel[32];
    parse(vaultdata, playerxp, 31, playerlevel, 31);
    
    eXP[id] = str_to_num(playerxp);
    Level[id] = str_to_num(playerlevel);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
 
Cvars:
ranks_hud "1" // Дали да се появява хъд при влизане в сървъра. Включено 1/0 Изключено
knife_xp "1" // Колко ХР да дава за убийство с нож.
he_xp "1" // Колко ХР да дава за убийство с Granata (HE).
hs_xp "1" // Колко ХР да дава за убийство с Headshot.
kill_xp "1" // Колко ХР да дава за нормално убийство.
kill_msg "1" // Дали да показва кой сте убили и колко ХР сте получили. Включено 1/0 Изключено

Команди:
/reset - рестартира хр-то и нивата
/rank - показва информация за ранга, нивото и хр-то

Нужни модули:

Code: Select all

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>  
#include <cstrike>
#include <chatcolor>
#include <fvault>    
Промени можеш да правиш тук:

Code: Select all

#define ADMIN1 "SMS Admin"
#define ADMIN1_ACCESS ADMIN_LEVEL_A

#define ADMIN2 "Admin"
#define ADMIN2_ACCESS ADMIN_LEVEL_B

#define ADMIN3 "Help Admin"
#define ADMIN3_ACCESS ADMIN_LEVEL_C

#define ADMIN4 "Head Admin"
#define ADMIN4_ACCESS ADMIN_LEVEL_D

#define ADMIN5 "Server Admin"
#define ADMIN5_ACCESS ADMIN_LEVEL_E

#define ADMIN6 "V.I.P"
#define ADMIN6_ACCESS ADMIN_LEVEL_F

#define ADMIN7 "Test Admin"
#define ADMIN7_ACCESS ADMIN_LEVEL_G

new const Levels[MaxLevels] = 
{
    15,
    50, 
    100, 
    150, 
    200, 
    300,
    400,
    500,
    550,
    600
}

new const Prefix[MaxLevels +1][] =
{
    "NewBie", 
    "Killer",
    "Mega Killer", 
    "Ultra Killer",
    "Supernova", 
    "Ultimate",
    "Kniffer",
    "Freak", 
    "Pro", 
    "General",
    "Terminator"
}
 
Last edited by HuliganaKuncho on 23 Aug 2014, 08:59, edited 2 times in total.
User avatar
Fuck-Support
Потребител
Потребител
Posts: 65
Joined: 19 Aug 2014, 22:01
Skype: dimitar.speed
CS Nick: BoSS ;]]
Favorite version: CS: 1.6
Location: Plovdiv

Re: Заявки за rank system-и

Post by Fuck-Support »

Може ли amxx. Защото ми дава грешки като го правя от sma. към amxx.
Your plugin failed to compile! Read the errors below:

Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team

/tmp/textvnADEe.sma(4) : fatal error 100: cannot read from file: "chatcolor"

Compilation aborted.
1 Error.
User avatar
dullAnz
Потребител
Потребител
Posts: 58
Joined: 19 Jul 2013, 13:23
Skype: stelt_2000
Favorite version: CS: 1.6
Steam Community ID: tripplestel

Re: Заявки за rank system-и

Post by dullAnz »

[Class #1 Jumper] 0-50
[Class #2 Jumper] 50-100
[Class #3 Jumper] 100-200
[Pro Jumper] 200-350
[Mega Jumper] 350-500
[SGS PRO] 500-800
[KZH HACK] 800-1100
[Ultimate Jumper] 1100-1400
[No flasherche] 1400-1900
[Mashina] 1900-2500
[E.C.C.C.C] 2500-3000

Admin Prefix
[Admin] - m
[Server Admin] - n
[Test Admin] - o
[SMS Admin] - p
[V.I.P USER] - q
[Head Admin] [Terminator] Nick : kfo staa
Ако може да не са така , а отделно . Цветовете ги направете както искате по ваш вкус .
User avatar
HuliganaKuncho
Потребител
Потребител
Posts: 128
Joined: 25 Aug 2012, 18:41

Re: Заявки за rank system-и

Post by HuliganaKuncho »

Head_Shot778 wrote:Може ли amxx. Защото ми дава грешки като го правя от sma. към amxx.
Your plugin failed to compile! Read the errors below:

Welcome to the AMX Mod X 1.8.1-300 Compiler.
Copyright (c) 1997-2006 ITB CompuPhase, AMX Mod X Team

/tmp/textvnADEe.sma(4) : fatal error 100: cannot read from file: "chatcolor"

Compilation aborted.
1 Error.
Заповядай: .amxx

dullAnz:

Code: Select all

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>  
#include <cstrike>
#include <fvault>

#define MaxLevels 10
#define IsPlayer(%1) (1 <= %1 <=  g_iMaxPlayers)

#define ADMIN1 "Admin"
#define ADMIN1_ACCESS ADMIN_LEVEL_A

#define ADMIN2 "Server Admin"
#define ADMIN2_ACCESS ADMIN_LEVEL_B

#define ADMIN3 "Test Admin"
#define ADMIN3_ACCESS ADMIN_LEVEL_C

#define ADMIN4 "SMS Admin"
#define ADMIN4_ACCESS ADMIN_LEVEL_D

#define ADMIN5 "V.I.P USER"
#define ADMIN5_ACCESS ADMIN_LEVEL_E

new gMaxPlayers, gMsgSayText, syncObj, Level[33], eXP[33]
new ranks_hud, knife_xp, he_xp, hs_xp, kill_xp, kill_msg

new const g_vault_name[] = "levelsz";

new const Levels[MaxLevels] = 
{
    50, 
    100, 
    200, 
    350,
    500,
    800,
    1100,
    1400,
    1900,
    2500
}

new const Prefix[MaxLevels +1][] =
{
    "Class #1 Jumper", 
    "Class #2 Jumper",
    "Class #3 Jumper", 
    "Pro Jumper",
    "Mega Jumper", 
    "SGS PRO",
    "KZH HACK",
    "Ultimate Jumper", 
    "No flasherche", 
    "Mashina",
    "E.C.C.C.C"
}

public plugin_init() 
{
    register_plugin("Ranks & XP mod", "1.0", "alt.nick")
    
    register_event("DeathMsg","client_death","a") 
    register_clcmd("say", "hook_say")
    register_clcmd("say_team", "hook_say")
    
    register_clcmd("say /rank", "cmdRank")
    register_clcmd("say_team /rank", "cmdRank")
    
    register_clcmd("say /reset", "reset_xp")
    register_clcmd("say_team /reset", "reset_xp")
    
    ranks_hud = register_cvar("ranks_hud", "1")     // Дали да се появява хъд при влизане в сървъра. Включено 1/0 Изключено
    knife_xp = register_cvar("knife_xp", "1")     // Колко ХР да дава за убийство с нож.
    he_xp = register_cvar("he_xp", "1")        // Колко ХР да дава за убийство с Granata (HE).
    hs_xp = register_cvar("hs_xp", "1")        // Колко ХР да дава за убийство с Headshot.
    kill_xp = register_cvar("kill_xp", "1")        // Колко ХР да дава за нормално убийство.    
    kill_msg = register_cvar("kill_msg", "1")    // Дали да показва кой сте убили и колко ХР сте получили. Включено 1/0 Изключено
    
    register_concmd ("amx_give_xp", "CmdAddXP", ADMIN_LEVEL_A, "<nick | ct | t | @all> <xp>")
    
    gMaxPlayers = get_maxplayers()
    gMsgSayText = get_user_msgid("SayText")

    syncObj     = CreateHudSyncObj()
    
    fvault_load(g_vault_name)
}

public ShowHud(id) 
{
    set_hudmessage(142, 239, 39, -1.0, 0.01, 0, 6.0, 1.0, 0.0, 0.0, -1)
    ShowSyncHudMsg(id, syncObj,"Rank: %s ^nXP: %i ^nLevel: %i", Prefix[Level[id]], eXP[id], Level[id])
}

public client_putinserver(id)
{
    if(get_pcvar_num(ranks_hud) == 1)
        set_task(1.0, "ShowHud", id, _, _, "b")
        
    if(Level[id] < MaxLevels-1)
        while(eXP[id] >= Levels[Level[id]])
            Level[id] += 1 
}

public client_death(killer, victim, weapon, hitgroup, TK)
{        
    if(killer == victim)
        return PLUGIN_HANDLED
        
    new Name[20]
    get_user_name(victim, Name, 19)
    new headshot = (hitgroup == HIT_HEAD) ? 1 : 0
    
    if(get_user_team(killer) == 2 && killer != victim)
    {
        switch(weapon) 
        {
            case CSW_HEGRENADE:
            {
                eXP[killer] += get_pcvar_num(he_xp)
                CheckLevel(killer)
                SaveData(killer)
                if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                    client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 %d XP^1 poradi ubiistwoto s^4 HE^1 na ^3%s^1.", get_pcvar_num(he_xp), Name)
            } 
            
            case CSW_KNIFE:
            {
                eXP[killer] += get_pcvar_num(knife_xp)
                CheckLevel(killer)
                SaveData(killer)
                if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                    client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 %d XP^1 poradi ubiistwoto s^4 noj^1 na ^3%s^1.", get_pcvar_num(knife_xp) , Name)
            } 
        }
        
        if(headshot)
        {
            eXP[killer] += get_pcvar_num(hs_xp)
            CheckLevel(killer)
            SaveData(killer)
            if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 2 XP^1 poradi ubiistwoto s^4 HS^1 na ^3%s^1.",get_pcvar_num(hs_xp),  Name)
        }
        else
        {
            eXP[killer] += get_pcvar_num(kill_xp)
            CheckLevel(killer)
            SaveData(killer)
            if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 1 XP^1 poradi ubiistwoto na ^3%s^1.", get_pcvar_num(kill_xp), Name)
        }
    }
    CheckLevel(killer)
    SaveData(killer)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public CheckLevel(id)
{
    if(Level[id] < MaxLevels-1)
        while(eXP[id] >= Levels[Level[id]])
            Level[id] += 1 
}

public client_connect(id)
{
    LoadData(id)
}


public client_disconnect(id)
{
    SaveData(id)
    eXP[id] = 0
    Level[id] = 0
    remove_task(id)
}
        
public reset_xp(id)
{
    if(eXP[id] != 0)
    {
        Level[id] = 0
        eXP[id] = 0
        CheckLevel(id)
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Yspeshno nulirani washite^4 XP^1 i ^4Level^1.")
    }
    else
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Washite^4 XP^1 i ^4Level^1 weche sa nulirani.")
}
        
public cmdRank(id)
{
    if(is_user_connected(id))
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Rank:^4 %s^1 | XP:^4 %d^1 | Level:^4 %d^1.", Prefix[Level[id]], eXP[id], Level[id])
}
        
public CmdAddXP (iPlayer, level, cid)
{
    if(!cmd_access(iPlayer, level, cid, 3)) return PLUGIN_HANDLED;
        
    new arg [32]
    read_argv (1, arg, 31) 
 
    new AddXP [32]
    read_argv (2, AddXP, charsmax (AddXP))
 
    new XPtoGive = str_to_num (AddXP)
        
    new AdminName [32]
    new TargetName [32]
    get_user_name (iPlayer, AdminName, charsmax (AdminName))
        
    if(arg[0]=='@')
    { 
        if(equali(arg[1],"All") || equali(arg[1],"ALL"))
        {
            new players[32], totalplayers, All
            get_players(players, totalplayers)
             
            for (new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                All = players[i]
                        
                eXP[All] += XPtoGive
            }
            
            CheckLevel(All)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na vsichki ^3igrachi^1!", AdminName, XPtoGive)
        }
        else if(equali(arg[1],"T") || equali(arg[1],"t"))
        {
            new players[32], totalplayers, T
            get_players(players, totalplayers)
             
            for (new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                if (get_user_team(players[i]) == 1)
                {
                    T = players[i]
                            
                    eXP[T] += XPtoGive
                }
            }
            
            CheckLevel(T)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na vsichki ^3 Teroristi^1.", AdminName, XPtoGive)
        }
        else if(equali(arg[1],"CT") || equali(arg[1],"ct"))
        {
            new players[32], totalplayers, CT
            get_players(players, totalplayers)
             
            for(new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                if(get_user_team(players[i]) == 2)
                {
                    CT = players[i]
                            
                    eXP[CT] += XPtoGive
                }
            }
            
            CheckLevel(CT)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na wsichki ^3 Kontra-Teroristi^1!", AdminName, XPtoGive)
        }
    }
    else
    {
        new iTarget = cmd_target(iPlayer, arg, 3)
        get_user_name (iTarget, TargetName, charsmax (TargetName))
        
        if(iTarget)
        {
            eXP[iTarget] += XPtoGive
            
            CheckLevel(iTarget)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na^3 %s^1.", AdminName, XPtoGive, TargetName)
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

bool:IsValidMessage( szMessage[ ], iLen )
{
    read_args( szMessage, iLen )
    remove_quotes( szMessage )
   
    new iPos, cChar
    while( 0 <= ( cChar = szMessage[ iPos++ ] ) <= 255 )
    {
        if( cChar != ' ' && cChar != '%' )
        {
            return true
        }
    }
   
    return false
}

public hook_say(id)
{
    if(!is_user_connected(id)) 
        return PLUGIN_HANDLED_MAIN
    
    new szArgs[192]
    
    if( !IsValidMessage(szArgs, charsmax(szArgs))) 
        return PLUGIN_HANDLED_MAIN

    if(equal(szArgs,"")) return PLUGIN_HANDLED_MAIN

    
    new szName[32]
    get_user_name(id, szName, sizeof szName-1)

    new alive = is_user_alive(id)

    if(contain(szArgs,"@") >= 0) 
    return  PLUGIN_HANDLED_MAIN
 
    if(get_user_flags(id) & ADMIN1_ACCESS) 
    format(szArgs, 191,"^x04%s %s ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN1, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)
    
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN2_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04%s %s ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN2, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)
    
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN3_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04%s %s ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN3, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)
    
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN4_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04%s %s ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN4, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)

    else if(get_user_flags(id) & ADMIN5_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04%s %s ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN5, Prefix[Level[id]], szName, szArgs)
    
    else 
    format(szArgs, 191, "^x04%s ^x03%s^x01 :  %s",  Prefix[Level[id]], szName, szArgs)

    for(new i = 1; i <= gMaxPlayers; i++)
    {
        if(!is_user_connected(i))
            continue
    
        if(alive && is_user_alive(i))
        {
            message_begin(MSG_ONE, gMsgSayText, {0, 0, 0}, i)
            write_byte(id)
            write_string(szArgs)
            message_end()
        } 
        else if(!alive && !is_user_alive(i)) 
        {
            new format[192]
            formatex(format,191,"^x01* DEAD %s",szArgs)
            message_begin(MSG_ONE, gMsgSayText, {0, 0, 0}, i)
            write_byte(id)
            write_string(format)
            message_end()
        }
    }
        
    return PLUGIN_HANDLED_MAIN
}

public SaveData(id)
{
    new name[32];
    get_user_name(id,name,31);
    new vaultkey[64],vaultdata[256];
    
    format(vaultkey,63,"%s", name);
    format(vaultdata,255,"%i#%i#",eXP[id],Level[id]);
    fvault_set_data(g_vault_name,vaultkey,vaultdata);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public LoadData(id)
{
    new name[32];
    get_user_name(id,name,31);
    new vaultkey[64],vaultdata[256];
    
    format(vaultkey,63,"%s",name);
    format(vaultdata,255,"%i#%i#",eXP[id],Level[id]);
    fvault_get_data(g_vault_name,vaultkey,vaultdata,charsmax(vaultdata));
    
    replace_all(vaultdata, 255, "#", " ");
    new playerxp[32], playerlevel[32];
    parse(vaultdata, playerxp, 31, playerlevel, 31);
    
    eXP[id] = str_to_num(playerxp);
    Level[id] = str_to_num(playerlevel);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
  
Cvars:
ranks_hud "1" // Дали да се появява хъд при влизане в сървъра. Включено 1/0 Изключено
knife_xp "1" // Колко ХР да дава за убийство с нож.
he_xp "1" // Колко ХР да дава за убийство с Granata (HE).
hs_xp "1" // Колко ХР да дава за убийство с Headshot.
kill_xp "1" // Колко ХР да дава за нормално убийство.
kill_msg "1" // Дали да показва кой сте убили и колко ХР сте получили. Включено 1/0 Изключено

Команди:
/reset - рестартира хр-то и нивата
/rank - показва информация за ранга, нивото и хр-то

Нужни модули:

Code: Select all

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>  
#include <cstrike>
#include <chatcolor>
#include <fvault>   
Промени можеш да правиш тук:

Code: Select all

#define ADMIN1 "Admin"
#define ADMIN1_ACCESS ADMIN_LEVEL_A

#define ADMIN2 "Server Admin"
#define ADMIN2_ACCESS ADMIN_LEVEL_B

#define ADMIN3 "Test Admin"
#define ADMIN3_ACCESS ADMIN_LEVEL_C

#define ADMIN4 "SMS Admin"
#define ADMIN4_ACCESS ADMIN_LEVEL_D

#define ADMIN5 "V.I.P USER"
#define ADMIN5_ACCESS ADMIN_LEVEL_E

new const Levels[MaxLevels] = 
{
    50, 
    100, 
    200, 
    350,
    500,
    800,
    1100,
    1400,
    1900,
    2500
}

new const Prefix[MaxLevels +1][] =
{
    "Class #1 Jumper", 
    "Class #2 Jumper",
    "Class #3 Jumper", 
    "Pro Jumper",
    "Mega Jumper", 
    "SGS PRO",
    "KZH HACK",
    "Ultimate Jumper", 
    "No flasherche", 
    "Mashina",
    "E.C.C.C.C"
}
 
Не те разбрах точно, как го искаш за това ти го направих така: Head Admin Pro Jumper Player : zdraweite
User avatar
dullAnz
Потребител
Потребител
Posts: 58
Joined: 19 Jul 2013, 13:23
Skype: stelt_2000
Favorite version: CS: 1.6
Steam Community ID: tripplestel

Re: Заявки за rank system-и

Post by dullAnz »

Точно това не исках . :D Исках да са отделно в смисъл Admin nick : test и ако е на играч Jumper nick : test . и Искам да попитам . Когато напиша /reset , само моите неща ли се рестартират или на всички .
User avatar
HuliganaKuncho
Потребител
Потребител
Posts: 128
Joined: 25 Aug 2012, 18:41

Re: Заявки за rank system-и

Post by HuliganaKuncho »

dullAnz wrote:Точно това не исках . :D Исках да са отделно в смисъл Admin nick : test и ако е на играч Jumper nick : test . и Искам да попитам . Когато напиша /reset , само моите неща ли се рестартират или на всички .
Само твоите. Заповядай така, както го искаш:

Code: Select all

#include <amxmodx>
#include <amxmisc>  
#include <cstrike>
#include <fvault>

#define MaxLevels 10
#define IsPlayer(%1) (1 <= %1 <=  g_iMaxPlayers)

#define ADMIN1 "Admin"
#define ADMIN1_ACCESS ADMIN_LEVEL_A

#define ADMIN2 "Server Admin"
#define ADMIN2_ACCESS ADMIN_LEVEL_B

#define ADMIN3 "Test Admin"
#define ADMIN3_ACCESS ADMIN_LEVEL_C

#define ADMIN4 "SMS Admin"
#define ADMIN4_ACCESS ADMIN_LEVEL_D

#define ADMIN5 "V.I.P USER"
#define ADMIN5_ACCESS ADMIN_LEVEL_E

new gMaxPlayers, gMsgSayText, syncObj, Level[33], eXP[33]
new ranks_hud, knife_xp, he_xp, hs_xp, kill_xp, kill_msg

new const g_vault_name[] = "levelsz";

new const Levels[MaxLevels] = 
{
    50, 
    100, 
    200, 
    350,
    500,
    800,
    1100,
    1400,
    1900,
    2500
}

new const Prefix[MaxLevels +1][] =
{
    "Class #1 Jumper", 
    "Class #2 Jumper",
    "Class #3 Jumper", 
    "Pro Jumper",
    "Mega Jumper", 
    "SGS PRO",
    "KZH HACK",
    "Ultimate Jumper", 
    "No flasherche", 
    "Mashina",
    "E.C.C.C.C"
}

public plugin_init() 
{
    register_plugin("Ranks & XP mod", "1.0", "alt.nick")
    
    register_event("DeathMsg","client_death","a") 
    register_clcmd("say", "hook_say")
    register_clcmd("say_team", "hook_say")
    
    register_clcmd("say /rank", "cmdRank")
    register_clcmd("say_team /rank", "cmdRank")
    
    register_clcmd("say /reset", "reset_xp")
    register_clcmd("say_team /reset", "reset_xp")
    
    ranks_hud = register_cvar("ranks_hud", "1")     // Дали да се появява хъд при влизане в сървъра. Включено 1/0 Изключено
    knife_xp = register_cvar("knife_xp", "1")     // Колко ХР да дава за убийство с нож.
    he_xp = register_cvar("he_xp", "1")        // Колко ХР да дава за убийство с Granata (HE).
    hs_xp = register_cvar("hs_xp", "1")        // Колко ХР да дава за убийство с Headshot.
    kill_xp = register_cvar("kill_xp", "1")        // Колко ХР да дава за нормално убийство.    
    kill_msg = register_cvar("kill_msg", "1")    // Дали да показва кой сте убили и колко ХР сте получили. Включено 1/0 Изключено
    
    register_concmd ("amx_give_xp", "CmdAddXP", ADMIN_LEVEL_A, "<nick | ct | t | @all> <xp>")
    
    gMaxPlayers = get_maxplayers()
    gMsgSayText = get_user_msgid("SayText")

    syncObj     = CreateHudSyncObj()
    
    fvault_load(g_vault_name)
}

public ShowHud(id) 
{
    set_hudmessage(142, 239, 39, -1.0, 0.01, 0, 6.0, 1.0, 0.0, 0.0, -1)
    ShowSyncHudMsg(id, syncObj,"Rank: %s ^nXP: %i ^nLevel: %i", Prefix[Level[id]], eXP[id], Level[id])
}

public client_putinserver(id)
{
    if(get_pcvar_num(ranks_hud) == 1)
        set_task(1.0, "ShowHud", id, _, _, "b")
        
    if(Level[id] < MaxLevels-1)
        while(eXP[id] >= Levels[Level[id]])
            Level[id] += 1 
}

public client_death(killer, victim, weapon, hitgroup, TK)
{        
    if(killer == victim)
        return PLUGIN_HANDLED
        
    new Name[20]
    get_user_name(victim, Name, 19)
    new headshot = (hitgroup == HIT_HEAD) ? 1 : 0
    
    if(get_user_team(killer) == 2 && killer != victim)
    {
        switch(weapon) 
        {
            case CSW_HEGRENADE:
            {
                eXP[killer] += get_pcvar_num(he_xp)
                CheckLevel(killer)
                SaveData(killer)
                if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                    client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 %d XP^1 poradi ubiistwoto s^4 HE^1 na ^3%s^1.", get_pcvar_num(he_xp), Name)
            } 
            
            case CSW_KNIFE:
            {
                eXP[killer] += get_pcvar_num(knife_xp)
                CheckLevel(killer)
                SaveData(killer)
                if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                    client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 %d XP^1 poradi ubiistwoto s^4 noj^1 na ^3%s^1.", get_pcvar_num(knife_xp) , Name)
            } 
        }
        
        if(headshot)
        {
            eXP[killer] += get_pcvar_num(hs_xp)
            CheckLevel(killer)
            SaveData(killer)
            if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 2 XP^1 poradi ubiistwoto s^4 HS^1 na ^3%s^1.",get_pcvar_num(hs_xp),  Name)
        }
        else
        {
            eXP[killer] += get_pcvar_num(kill_xp)
            CheckLevel(killer)
            SaveData(killer)
            if(get_pcvar_num(kill_msg) == 1)
                client_print_color(killer, print_chat, "^4[Ranks]^1 poluchihte^4 1 XP^1 poradi ubiistwoto na ^3%s^1.", get_pcvar_num(kill_xp), Name)
        }
    }
    CheckLevel(killer)
    SaveData(killer)
    return PLUGIN_CONTINUE
}

public CheckLevel(id)
{
    if(Level[id] < MaxLevels-1)
        while(eXP[id] >= Levels[Level[id]])
            Level[id] += 1 
}

public client_connect(id)
{
    LoadData(id)
}


public client_disconnect(id)
{
    SaveData(id)
    eXP[id] = 0
    Level[id] = 0
    remove_task(id)
}
        
public reset_xp(id)
{
    if(eXP[id] != 0)
    {
        Level[id] = 0
        eXP[id] = 0
        CheckLevel(id)
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Yspeshno nulirani washite^4 XP^1 i ^4Level^1.")
    }
    else
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Washite^4 XP^1 i ^4Level^1 weche sa nulirani.")
}
        
public cmdRank(id)
{
    if(is_user_connected(id))
        client_print_color(id, print_chat, "^4[Ranks]^1 Rank:^4 %s^1 | XP:^4 %d^1 | Level:^4 %d^1.", Prefix[Level[id]], eXP[id], Level[id])
}
        
public CmdAddXP (iPlayer, level, cid)
{
    if(!cmd_access(iPlayer, level, cid, 3)) return PLUGIN_HANDLED;
        
    new arg [32]
    read_argv (1, arg, 31) 
 
    new AddXP [32]
    read_argv (2, AddXP, charsmax (AddXP))
 
    new XPtoGive = str_to_num (AddXP)
        
    new AdminName [32]
    new TargetName [32]
    get_user_name (iPlayer, AdminName, charsmax (AdminName))
        
    if(arg[0]=='@')
    { 
        if(equali(arg[1],"All") || equali(arg[1],"ALL"))
        {
            new players[32], totalplayers, All
            get_players(players, totalplayers)
             
            for (new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                All = players[i]
                        
                eXP[All] += XPtoGive
            }
            
            CheckLevel(All)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na vsichki ^3igrachi^1!", AdminName, XPtoGive)
        }
        else if(equali(arg[1],"T") || equali(arg[1],"t"))
        {
            new players[32], totalplayers, T
            get_players(players, totalplayers)
             
            for (new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                if (get_user_team(players[i]) == 1)
                {
                    T = players[i]
                            
                    eXP[T] += XPtoGive
                }
            }
            
            CheckLevel(T)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na vsichki ^3 Teroristi^1.", AdminName, XPtoGive)
        }
        else if(equali(arg[1],"CT") || equali(arg[1],"ct"))
        {
            new players[32], totalplayers, CT
            get_players(players, totalplayers)
             
            for(new i = 0; i < totalplayers; i++)
            {
                if(get_user_team(players[i]) == 2)
                {
                    CT = players[i]
                            
                    eXP[CT] += XPtoGive
                }
            }
            
            CheckLevel(CT)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na wsichki ^3 Kontra-Teroristi^1!", AdminName, XPtoGive)
        }
    }
    else
    {
        new iTarget = cmd_target(iPlayer, arg, 3)
        get_user_name (iTarget, TargetName, charsmax (TargetName))
        
        if(iTarget)
        {
            eXP[iTarget] += XPtoGive
            
            CheckLevel(iTarget)
            client_print_color(0, print_chat, "^4[Ranks]^1 ^3%s^1 dade^3 %i^1 XP na^3 %s^1.", AdminName, XPtoGive, TargetName)
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

bool:IsValidMessage( szMessage[ ], iLen )
{
    read_args( szMessage, iLen )
    remove_quotes( szMessage )
   
    new iPos, cChar
    while( 0 <= ( cChar = szMessage[ iPos++ ] ) <= 255 )
    {
        if( cChar != ' ' && cChar != '%' )
        {
            return true
        }
    }
   
    return false
}

public hook_say(id)
{
    if(!is_user_connected(id)) 
        return PLUGIN_HANDLED_MAIN
    
    new szArgs[192]
    
    if( !IsValidMessage(szArgs, charsmax(szArgs))) 
        return PLUGIN_HANDLED_MAIN

    if(equal(szArgs,"")) return PLUGIN_HANDLED_MAIN

    
    new szName[32]
    get_user_name(id, szName, sizeof szName-1)

    new alive = is_user_alive(id)

    if(contain(szArgs,"@") >= 0) 
    return  PLUGIN_HANDLED_MAIN
 
    if(get_user_flags(id) & ADMIN1_ACCESS) 
    format(szArgs, 191,"^x04%s ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN1, szName, szArgs)
    
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN2_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04%s ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN2, szName, szArgs)
    
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN3_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04%s ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN3, szName, szArgs)
    
    else if(get_user_flags(id) & ADMIN4_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04%s %s ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN4, szName, szArgs)

    else if(get_user_flags(id) & ADMIN5_ACCESS) 
    format(szArgs, 191, "^x04%s ^x03%s^x01 :^x04  %s", ADMIN5, szName, szArgs)
    
    else 
    format(szArgs, 191, "^x04%s ^x03%s^x01 :  %s",  Prefix[Level[id]], szName, szArgs)

    for(new i = 1; i <= gMaxPlayers; i++)
    {
        if(!is_user_connected(i))
            continue
    
        if(alive && is_user_alive(i))
        {
            message_begin(MSG_ONE, gMsgSayText, {0, 0, 0}, i)
            write_byte(id)
            write_string(szArgs)
            message_end()
        } 
        else if(!alive && !is_user_alive(i)) 
        {
            new format[192]
            formatex(format,191,"^x01* DEAD %s",szArgs)
            message_begin(MSG_ONE, gMsgSayText, {0, 0, 0}, i)
            write_byte(id)
            write_string(format)
            message_end()
        }
    }
        
    return PLUGIN_HANDLED_MAIN
}

public SaveData(id)
{
    new name[32];
    get_user_name(id,name,31);
    new vaultkey[64],vaultdata[256];
    
    format(vaultkey,63,"%s", name);
    format(vaultdata,255,"%i#%i#",eXP[id],Level[id]);
    fvault_set_data(g_vault_name,vaultkey,vaultdata);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
public LoadData(id)
{
    new name[32];
    get_user_name(id,name,31);
    new vaultkey[64],vaultdata[256];
    
    format(vaultkey,63,"%s",name);
    format(vaultdata,255,"%i#%i#",eXP[id],Level[id]);
    fvault_get_data(g_vault_name,vaultkey,vaultdata,charsmax(vaultdata));
    
    replace_all(vaultdata, 255, "#", " ");
    new playerxp[32], playerlevel[32];
    parse(vaultdata, playerxp, 31, playerlevel, 31);
    
    eXP[id] = str_to_num(playerxp);
    Level[id] = str_to_num(playerlevel);
    
    return PLUGIN_CONTINUE;
}
  
 
User avatar
Fuck-Support
Потребител
Потребител
Posts: 65
Joined: 19 Aug 2014, 22:01
Skype: dimitar.speed
CS Nick: BoSS ;]]
Favorite version: CS: 1.6
Location: Plovdiv

Re: Заявки за rank system-и

Post by Fuck-Support »

Дава ми следната грешка!
AMXX Plugin "ranksystem.amxx" failed to load:Plugin used an unkwown functions <name client_print_color> - Check modules.ini
User avatar
Flickercho
Потребител
Потребител
Posts: 288
Joined: 25 Dec 2013, 18:51
Skype: -none-
CS Nick: zEx |Flick3rR ;]]*
Favorite version: CS: 1.6
Location: Стара Загора, На покрива на 7-ми блок, кв. Железник

Re: Заявки за rank system-и

Post by Flickercho »

Трябва ти модула chatcolor. Moжеш да го изтеглиш от тук: https://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=94960
Линкът към модула е преди прикачените файлове.

П.П.: Към автора, съветвам те да провериш дали версията на AMXModX е по-стара от 1.8.3 преди да включваш този модул, тъй като неговите функции са интегрирани в новата версия (1.8.3). За взимането на версията можеш да използваш натива get_amxx_verstring(szBuffer[], len).
User avatar
Fuck-Support
Потребител
Потребител
Posts: 65
Joined: 19 Aug 2014, 22:01
Skype: dimitar.speed
CS Nick: BoSS ;]]
Favorite version: CS: 1.6
Location: Plovdiv

Re: Заявки за rank system-и

Post by Fuck-Support »

Еми пак не става добавих го в modules после името в modules.ini не става..
User avatar
Invius
V.I.P
V.I.P
Posts: 433
Joined: 01 May 2012, 14:26
CS Nick: Invius
Steam Community ID: inviusofficial
Location: Invius.EU
Contact:

Re: Заявки за rank system-и

Post by Invius »

Може и с модул, може и без. Има си определен плъгин.

Това е плъгина.
Attachments
colorchat.rar
(8.59 KiB) Downloaded 379 times
User avatar
Fuck-Support
Потребител
Потребител
Posts: 65
Joined: 19 Aug 2014, 22:01
Skype: dimitar.speed
CS Nick: BoSS ;]]
Favorite version: CS: 1.6
Location: Plovdiv

Re: Заявки за rank system-и

Post by Fuck-Support »

Огромни Благодарности на mdfl. и HuliganaKuncho работи както исках МЕРСИ!

-- 23 Авг 2014, 16:33 --

Брат работи всичко супер само ,че при килл не дава XP и Level може ли да го направиш? направиш съм го на килл на дава 10 xp а стой на 0 и също така като сложа да съм Head Admin нямам Team Player? и не се сейфа!
Post Reply

Return to “Заявки”